2026 台北圓山五日營隊回顧
- curiosityacademytw
- 2月8日
- 讀畢需時 3 分鐘
今年寒假與「信惠的瘋狂教室」合作,在台北圓山舉辦了為期五天的 Arduino 營隊。身為講師,我們帶過許多的學生,但這次的經驗非常特別——是院長我第一次遇到作品完整度如此之高的班級!
16 位學生,共製作出了 16 份不僅外觀精美,連程式邏輯都充滿層次及細節的成品。在這五天裡,我們見證了孩子們從對電路一知半解,到最後能夠自信地站在台前向大家展示自己的發明。

從發想到實踐:紮實的學習過程
在進入實作之前,紮實的基礎觀念至關重要。我們從最基本的電子電路原理、Arduino 的運作邏輯和各種電子零件開始教起。而當基礎觀念已經牢牢的記在學生的腦海中後,我們會開始引導他們進行各種「思考」。

在這幾天的課程中,我們特別強調「設計思考」的環節。不只是單純的接線路與寫程式,我們引導學生從「發現問題」開始,無論是針對家人、學校生活還是個人娛樂,鼓勵他們找出生活週遭的痛點並嘗試提出解決方案。
創意大爆發:超越預期的學員作品
這次最讓我們驚豔的,是學生們將創意落實的能力。程式設計一點都不馬虎,許多作品的邏輯複雜度甚至超出了我們的預期。以下是幾個讓我們印象深刻的幾個作品亮點:
1. 互動式娛樂裝置
有同學製作了 「Spotify 音樂盒」,不僅能一鍵切換歌單,還搭配了針對不同專輯設計的燈光效果,讓聽音樂成為一場視覺與聽覺的饗宴。
還有利用 Gemini Canva 設計的 「互動式切西瓜遊戲」,展現了軟硬體整合的實力。
也有學生為大受歡迎的遊戲 Minecraft 製作了一款「沉靜式遊戲控制器」,並設計出了完成度非常高的道具
2. 超完整的遊戲開發
最讓全場驚呼的,莫過於一款用 Antigravity 協作開發的「抓寶遊戲機」。這不只是一個簡單的小遊戲,它具備了完整的遊戲系統:
丟球抓寶機制
打怪戰鬥系統
背包與商店功能
NPC 與怪物互動
這種系統性的架構思考,展現了極高的邏輯組織能力。

3. 生活與療癒小物
除了娛樂,學生們也展現了對生活的細膩觀察。例如 「手機收納箱」 結合了電子花養成遊戲,當你乖乖收納手機時,螢幕上的小樹就會長大並開花,用正向回饋來解決手機成癮問題。
還有一台 「家事分工抽籤機」,用趣味的方式解決家庭紛爭,讓家人愛上做家事。
這些作品的誕生,證明了程式設計不僅僅是枯燥的代碼,而是實現學生們腦中創意的方式。每一個電子零件的連接、每一行程式碼的撰寫,都承載著學生們解決問題的巧思,他們不再只是科技的使用者,更成為了科技的創造者。
結語:教學相長的五天
很開心這次能和 信惠的瘋狂教室 一起指導這個班級。雖然名義上是我們在教導學生,但實際上,學生們的無限創意與驚人的學習力,也給了我們許多啟發。
每一次的課程,都能在學生身上學到很多。期待這 16 位小小創客未來能繼續保持這份熱情,創造出更多改變世界的作品!























































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