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鶯歌國中「運動小能手」親子活動紀錄

重返鶯歌國中:開啟「運動小能手」的 STEAM 學習之旅

很開心今天可以回到鶯歌國中,和現場的親子們分享充滿趣味與挑戰的「運動小能手」課程!


這堂課程的初衷,是希望打破傳統的單向學習,將「運動」與「創客科技」結合。透過引導孩子們思考要替什麼使用者,透過什麼運動達到什麼目的,再運用程式邏輯與電子零件,把天馬行空的想像具象化。看到台下無論是家長還是孩子,都全神貫注地投入在課程中,令人感到無比熱血與期待。


親子攜手共創:從零到一的 Maker 挑戰

在實作環節中,每一組家庭都展現了極佳的團隊默契。從最初的靈感發想、紙箱裁切,到後期的線路組裝與程式測試,家長們化身為最棒的助手,陪著孩子們一步一步解決問題。


在製作過程中,我們看到許多溫馨的畫面:有的媽媽細心地陪著孩子在紙上將腦中點子詳細寫下來;有的爸爸專注地和女兒一起研究筆電裡的程式碼;還有父女檔通力合作,精準地剪裁著作為裝置外殼的回收紙盒。


這除了是一堂 Arduino & AI 程式設計課程外,更是一段無可取代的親子陪伴時光。當遇到程式出錯、燈條不亮或感測器沒反應時,大家沒有氣餒,反而聚在一起討論解法,充分展現了「做中學」的創客精神。


創意無限:多元豐富的運動主題作品

經過一整天的努力,十組親子都順利完成了自己的作品!這次的運動主題超級多元豐富,包含了:飛盤、拳擊、跳高、走路、羽球、棒球等。


到了最終的成果發表時間,每一組作品都完整到讓人非常驚豔!

有的親子利用紙板與燈條製作了「羽球互動遊戲」,燈條中會出現象徵著羽球發球的燈光效果,需要揮動自製的羽球拍將球擊回去;有的親子設計了「跳高計次裝置」,透過紅外線避障模組感測操作對象跳到了指定的高度,並透過燈條的發光數量計次;還有人打造了刺激又好玩的「拳擊遊戲」,需要透過一秒揮兩拳來讓燈條中的所有燈都完全熄滅。


每個作品的完成度都極高,不僅外觀裝飾充滿童趣,內部的感測邏輯也都運作得非常順暢。看著孩子們站在台前自信地展示、操作自己的發明,連旁邊圍觀的同學都忍不住發出驚嘆聲!


結語:在實作中培養解決問題的能力

這次鶯歌國中的「運動小能手」課程大成功,除了要歸功於孩子們無限的想像力,更要感謝每一位家長的用心陪伴。科技教育不僅是學會寫幾行程式,更是透過實作,培養孩子們面對困難、解決問題的勇氣。期待未來能看見更多小 Maker 們發揮創意,我們下次課程見!

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